我的世界JAVA版光影云和原版云重叠,无法关闭云的问题如何解决
大家好!在玩我的世界(Minecraft)JAVA版时,如果你安装了光影包(Shaders),却发现光影效果的云层和原版云层重叠显示,即使在游戏视频设置中关闭了“云”选项也无效,这是个常见问题。

这种双层云效果不仅视觉上很诡异,还会影响性能。今天我就来分享解决方案:问题出在Distant Horizons模组(简称DH,中文常称“遥远的地平线”或“远方地平线”)的设置上。这个模组用于扩展渲染距离,但默认开启的Render Clouds选项会强制渲染原版云层,覆盖游戏设置。
解决方案步骤
1. 确保安装了Mod Menu模组
- 如果你还没有Mod Menu,请去Modrinth或CurseForge下载并安装。它允许你通过游戏内菜单访问模组设置。
- 重启游戏后,按Esc进入菜单,在左侧会出现Mods选项。
2. 进入Distant Horizons设置
- 点击Mods > 找到Distant Horizons > 点击Config或直接进入设置界面。

- 在设置中找到Render Clouds选项(通常在World或Advanced部分),它默认是开启的(Enabled/ON)。这就是罪魁祸首!
3. 关闭Render Clouds
- 将Render Clouds切换为OFF或Disabled。

4. 保存并测试
- 保存设置,退出菜单,返回游戏世界。
- 原版云层应该立即消失,只剩下光影包的美妙云效果!

注意事项
- 兼容性:这个设置主要影响与光影包的兼容。如果你是用Iris/Sodium或OptiFine加载光影,确保模组版本匹配(推荐1.20+版本的DH)。
- 性能:关闭Render Clouds可能会略微提升FPS,尤其在高渲染距离下。
- 如果无效:检查是否有其他云相关模组(如Simple Clouds),或更新DH到最新版。
- 下载DH模组:Modrinth。
问题解决后,享受纯净的光影天空吧!如果还有疑问,欢迎评论区讨论~ 😊
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